Ritual Avançado
Os rituais avançados só poderá ser utilizado bruxos mais de 17 anos, contudo pode ser arriscado a uma criança utilizar, caso algum use será negado ambos sua habilidade será retirada por falta de senso.
Controle climático: O feiticeiro consegue controlar o clima no local, tando por fazer chover nevar e entre outros, custa uma grande parte de energia do feiticeiro, tanto pode levar a morte, o acontecimento é realizado quando um grupo de feiticeiro ritualísticas se juntam e marca um local escuro.
Fraqueza: Overdose de Magia
Material: Caldeirão, círculo mágico e pano negro.
Oração: Цларос Мурес Титови Бундс дардос
Fraqueza: Overdose de Magia
Material: Caldeirão, círculo mágico e pano negro.
Oração: Цларос Мурес Титови Бундс дардос
Desmaterialização de Objetos: Ao toque do objeto na mesa de pedra, é transformado em uma ave desejada, o feiticeiro gasta bastante energia, porém pode servir a devesa de qualquer bruxo comum.
Fraqueza: Medo.
Material: Mesa de pedra e Objeto.
Fraqueza: Medo.
Material: Mesa de pedra e Objeto.
Transferência corporal: O feiticeiro realiza um ritual sagrado que dura horas para ser concluída, contudo o bruxo convoca a alma de uma pessoa morta, passando para o seu próprio corpo, a duração determinado entre 20 minutos, durante o feito o feiticeiro desmaia por perder bastante energia.
Fraqueza: Overdose de Magia e Medo.
Material: algo da pessoa morta, mesa de pedra e velas.
Oração: Еспиритус корпус Еванге Куиетос
Fraqueza: Overdose de Magia e Medo.
Material: algo da pessoa morta, mesa de pedra e velas.
Oração: Еспиритус корпус Еванге Куиетос
Paralisação: O feiticeiro tem capacidade de paralisar o alvo a frente, podendo ele se defender facilmente, com isso gasta algumas energia do bruxo, o feiticeiro também pode fazer o alvo desmaiar pelo tempo determinado.
Fraqueza: Overdose de Magia
Material: Pano rasgado do opositor.
Oração:
Fraqueza: Overdose de Magia
Material: Pano rasgado do opositor.
Oração:
Hipnose Ritual: Por dezenas de iluminação de velas, colocando o corpo do sujeito em transe e aplicando os dedos molhados de seus templos, você forçá-los a responder a perguntas. Semelhante à hipnose.
Requisitos: velas, taça de água
Chama Alteração.
Requisitos: velas, taça de água
Chama Alteração.
- feitiço que reduziu a intensidade das chamas no porão do Antigo Edifício Gilbert para que Stefan poderia salvar Damon. Uma vez que eles estavam sentindo seguro, então ela dobrou sua concentração para trazer as chamas de volta à força para que todos os outros dentro poderia perecer.
- Magia: Ex Spiritum Intaculum, In Terrum Incendium, Phasmatos Salvis Adisdum!